全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。
全息电影放映技术虽然一眼就能呈现出逼真的效果,但与好莱坞大片中的全息放映有很大不同。关于两者的区别,简单来说,电影中的全息投影可以在没有任何介质的情况下,在空气中显示三维图像,而全息胶片投影技术仍然需要依靠全息胶片作为投影介质,结合光学材料折射。
细心的粉丝可能会发现,电影中的全息投影在任何角度都不会影响视觉效果,人可以直接通过立体图像。但是全息电影放映技术需要一个黑暗的场景才能实现,全息电影放映技术要求观众从特定的角度去看三维画面,周围的场景也需要黑暗,所以今天的全息放映技术离电影还很远。